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/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -screenplay- / shareware / freeciv / bugs < prev    next >
Text File  |  2000-02-29  |  5KB  |  130 lines

  1. ====
  2. BUGS
  3. ====
  4.  
  5. Freeciv 1.10.0 is a "stable" release and is considered bug-free enough
  6. for everyday use.  However if you do find a bug, we would really like to
  7. know, so that we can fix it.  This file lists known bugs in this release,
  8. and gives information about reporting new bugs.
  9.  
  10. KNOWN BUGS:
  11. ===========
  12.  
  13.  - The Gtk+ client sometimes has a problem where the focus gets stuck
  14.    on the chatline, and the arrow keys no longer work to move units in
  15.    the main window.  A way to get back to the main window is to use
  16.    the <Tab> key to advance to focus to some other widget.  Then the
  17.    arrow keys will work again.  (Notably, clicking on the main window
  18.    does *not* give it the focus, unfortunately.)
  19.  
  20.  - The easy AI is not easy enough for novice players.  If the AI is
  21.    beating you up early in the game, try setting the "generator" server
  22.    option to 2 or 3.  That is, in the server, before starting a game,
  23.    type:  set generator 2
  24.    or:    set generator 3
  25.  
  26.  - The hard AI is not hard enough for very experienced players, and
  27.    still does some stupid things.  E.g., it prefers leaving cities in
  28.    revolt rather than letting them starve/shrink.
  29.  
  30.  - If you scroll to the bottom of the map, sometimes the bottom row
  31.    of squares is not fully visible.  As a work-around, try adjusting
  32.    the size of the client window.
  33.  
  34.  - Sometimes there may be too many advances in the "goal" menu of
  35.    the science report, such that the menu goes off the bottom of the
  36.    screen and you cannot select some items.
  37.  
  38.  - Spy and diplomat special actions cannot be used when using "goto".
  39.    (You will get a message "can't attack".)  You must move the spy or
  40.    diplomat (at least the last move, into the enemy) using the arrow
  41.    keys instead of the "goto" command.
  42.  
  43.  - The server truncates the display of very long hostnames.
  44.  
  45.  - Units on goto can attack enemy units and cities unintentionally.
  46.  
  47.  - When a unit is moved to the edge of the map display, the map should
  48.    shift sooner, before the unit actually gets to the edge.
  49.  
  50.  - The Great Wall wonder, which acts as a city wall in every city,
  51.    disallows cities to build "proper" city walls that won't disappear
  52.    when wonder becomes obsolete.
  53.  
  54. REPORTING A BUG:
  55. ================
  56.  
  57. (If it is a bug in a translation, it should be mailed to the Primary
  58. Contact for the language.  See <http://www.freeciv.org/l10n.phtml> for
  59. the names and addresses of these people.)
  60.  
  61. Here's what to do:
  62.  
  63.  - Check that it is not one of the known bugs listed above!  :-)
  64.  
  65.  - Check the Freeciv website, to ensure you're playing the latest
  66.    version.  (We may have already fixed the problem.)
  67.  
  68.    In particular, you might like to try a development snapshot,
  69.    from our CVS repository.  You can FTP them from:
  70.  
  71.         http://www.freeciv.org/latest.html
  72.  
  73.  - Check the Freeciv FAQ on the Freeciv website to see if we've
  74.    published a way to work around your bug.
  75.  
  76.  - Check the Freeciv Bug Tracking System at:
  77.  
  78.         http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs
  79.  
  80.    to see if the bug has already been reported.
  81.  
  82.  - Submit a bug report!
  83.  
  84.    You can submit a bug report either by sending email to
  85.    <bugs@cvs.freeciv.org>, or via the web at
  86.    <http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs>.
  87.  
  88.    Or, if you want to send the Freeciv developers some comments
  89.    but don't want to lodge a bug report, you can sent email to
  90.    <freeciv-dev@freeciv.org>, the Freeciv developer's mailing list.
  91.  
  92.    What to include in your bug report:
  93.  
  94.    - Describe the problem, including any messages that were displayed.
  95.  
  96.    - Indicate which client(s) you are using (Gtk+ or Xaw).
  97.  
  98.    - Tell us the name and version of:
  99.  
  100.        - The Operating System you're using.  You may find the
  101.          "uname -a" command useful.
  102.  
  103.        - The version number of Freeciv.
  104.  
  105.        - If you are using the Gtk+ client, the version numbers
  106.          (if you know them) of your Gtk+, glib, and imlib libraries.
  107.  
  108.        - If you are using the Xaw client, the version numbers (if you
  109.          know them) of the X libraries, the Xpm library, and the Xaw
  110.          library, and particularly whether it is standard Xaw, or a
  111.          variant such as Xaw3d, Xaw95, or Nextaw.
  112.  
  113.        - If you're compiling from source code, the name
  114.          and version number of the compiler.
  115.  
  116.        - If you're installing from a binary package, the name of
  117.          the package, the distribution it's for, and where you
  118.          got it from.
  119.  
  120.    - If Freeciv "dumps core", then we may ask you to use a debugger to
  121.    give us a "stack trace".  You'll need the "core" file for this, so
  122.    please hold onto it for a while.
  123.  
  124. FURTHER INFORMATION:
  125. ====================
  126.  
  127. For more information, as always, see the Freeciv website:
  128.  
  129.         http://www.freeciv.org/
  130.